《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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关卡视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA==……不论是从《超级马力欧》中一发入魂的库巴,还是到《黑暗之魂》虐的死去活来的各路神仙,一个设计优秀的……雷曼使用气流来考验玩家缓降能力的关卡有不少,算是比较困难的一关了

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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来人自称“见习枕边少女·梧桐”,她需要主人公的配合完成训练任务才能成为正式的枕边少女。……让他陷入了深深的矛盾之中……一出与枕边少女无限纠葛的悲喜剧就此上演。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上。……学习和使用 MatCap 贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信也已经发现

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信也已经发现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信也已经发现

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信也已经发现

如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》

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看起来能成为一个系列:如何正确制作游戏的HD重制版,原文可以点击这里查看。……如果我们完全客观地看待件事,会发现他们是由制作过超任版本的同一位精灵艺术家,涩谷员子所制作。……在上一篇文章我提到过,在1080p模式时,游戏的战场相对于整齐的2倍缩放(好看的邻近缩放画面所需要的最小尺寸

This Is the Police:作为一个警长,你要在180天内赚50万美元

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事件一天内随机发生,并存在接受任务时限,警员往返来回需要时间,这需要你根据值班属下的等级、数量灵活选用……;而犯罪事件在安排侦探前往调查后就彻底成了推理解密,你需要从证词和照片,发掘并拼接线索,还原犯罪场景……只是在不同的选择背后,并不知道故事会如何发展。游戏重复游玩价值也由此突显

周末游戏视频集锦 #60

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可以简单搜寻用于驱动遨游飞船的小动物,还可以学习如何操作蓄须鼠炮。……为什么这个疯子选择了,他对有什么计划?如何逃脱?能逃得掉吗?……这些问题都有答案,但能找到答案吗?你想找吗?如果能听从他们的警告,远离栋房子——就好了

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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最花时间的反而是“想名字”这件事,因为公司是不能重名的,会发现你想的各种名字都被用了,或者被直接否决掉……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

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